Dette er en fin mulighet til å få evaluert, testet eller utviklet noe med betydelig studentinnsats, samtidig som dere blir kjent med fremtidige kandidater til egen virksomhet.
Bachelor og masteroppgaver
Til sammen dekker invitasjonen åtte studieprogram, fire på bachelornivå og fire på masternivå.
Bachelorstudentene jobber gjerne i grupper på to til tre personer, med oppgaver på 20 eller 30 studiepoeng. En typisk oppgave tilsvarer omtrent 1000 til 2000 timer totalt, altså en betydelig innsats helt uten kostnad for oppdragsgiver, utover den tiden dere selv legger inn underveis.
Masteroppgavene er på 30 eller 45 studiepoeng, og gjennomføres typisk av en til to studenter. Disse oppgavene er gjerne mer forskningsrettet og skal inneholde et element av nyskapning. Studenter på masterprogrammet i IKT kan i tillegg søke om en stor masteroppgave på 60 studiepoeng. Den varianten er forbeholdt studenter med et eksepsjonelt godt karaktersnitt, og krever samarbeid med en bedrift eller et forskningsmiljø.
Fagområder dere kan sende inn forslag til
Datateknikk, bachelor (IKT302): programmering og softwareutvikling
Akademisk esport, bachelor (MM306): spill og simulering kombinert med blant annet markedsføring, entreprenørskap og digital sikkerhet
Cybersikkerhet, bachelor (DAT304): nettverk og tjenesteadministrasjon, drift og sikkerhet
Elektronikk, bachelor (ELE305): digital og analog elektronikk, sensorer, styresystemer og embedded design
Multimedieteknologi og design, bachelor (DAT303): nettsider, apper, 3D visualisering, film og e læringsmateriell
Kunstig intelligens, femårig integrert master (DAT304): maskinlæring og machine vision kombinert med programmering
Multimedia og spillteknologi, master (MM506): 3D visualisering, brukerinterface og utvikling av e læringsopplegg
Artificial Intelligence and Internet of Things, sivilingeniør master (IKT590): maskinlæring, data science og kommunikasjonsteknologi
Cybersikkerhet, master (IKT523): cyber fysisk sikkerhet, AI basert systemovervåking og hendelseshåndtering
Slik sender dere inn forslag
Prosjektforslag sendes fortløpende til studieprogramlederen for det aktuelle fagområdet. Dere trenger ikke legge ned mye arbeid i selve beskrivelsen. Studentene velger oppgaver fritt, og forslaget kan gjerne konkretiseres sammen med studentgruppen etter hvert som noen viser interesse.
Ønsker dere selv å presentere prosjektet for studentene, er dere velkomne til det. Ta i så fall kontakt med aktuell studieprogramleder på e post.
UiA anbefaler at det inngås en egen avtale med studentene om rettighetene til det som produseres i prosjektet, og har en mal tilgjengelig for dette.
Frister høst 2026 og vår 2027
Bachelor: Forslag mottas fortløpende gjennom høsten. Alle grupper skal ha valgt prosjekt i løpet av høstsemesteret. Fulltidsarbeidet starter i vårsemesteret, og oppgaven leveres i slutten av mai, med muntlig presentasjon i begynnelsen av juni.
Master: Oppgave bør være valgt i god tid før nyttår. Studenter med 45 studiepoengs masteroppgave i multimedia velger allerede nå i september, mens masterstudenter i cybersikkerhet velger oppgave i midten av november. Arbeidet starter fra nyttår eller i oktober, avhengig av program, og oppgavene leveres siste halvdel av mai, med masterpromosjon i første halvdel av juni.
Kontaktpersoner
Multimedia (bachelor og master): Morgan Konnestad, Morgan.Konnestad@uia.no, tlf. 37233289
Elektronikk: Ragnhild Larsen, Ragnhild.T.Larsen@uia.no, tlf. 37233124
Data: Arne Wiklund, Arne.Wiklund@uia.no, tlf. 37233424
Cybersikkerhet: Nadia Saad Noori, Nadia.Saad.Noori@uia.no, tlf. 37233249
Akademisk esport: Rune Andersen, Rune.Andersen@uia.no, tlf. 37233379
Master IKT (KI/IoT): Turgay Celik, Turgay.Celik@uia.no, tlf. 37233335
Digin ser frem til nok et godt samarbeidsår mellom næringslivet og UiA sine studenter!